Игроки в CS:GO и CS2 открыли более 2 миллиардов кейсов, согласно статистике, предоставленной сервисом Case Tracker. Из этого числа 1,942 миллиарда кейсов были открыты с использованием отдельно приобретенных ключей, что составило общие расходы игроков на уровне $4,95 миллиарда. Через Торговую площадку Steam прошло ящиков на сумму около $1 миллиарда, что принесло компании Valve дополнительные $138 миллионов в виде комиссий.
Наиболее популярными стали кейсы из коллекции «Решающий момент» (Clutch Case), которые были открыты более 150 миллионов раз. Первый кейс со скинами для оружия появился в CS:GO в 2013 году, и с тех пор разработчики выпустили 41 набор, часть из которых можно получить случайным образом в игре, а некоторые доступны только для покупки.
В 2023 году игроки использовали 359,6 миллиона ключей и открыли почти 400,4 миллиона лутбоксов. Valve заработала на продаже кейсов около $980 миллионов за год. Средняя цена кейса увеличилась на 178%, а наибольшее подорожание показали контейнеры «Запретная зона», стоимость которых возросла на 492%.
