Меню
#АЯЗНАЛ / Новости / Спорт / Популярны, но бесполезны для турниров: 5 игр-хитов, пролетевших мимо киберспорта
boz
62 0
Популярны, но бесполезны для турниров: 5 игр-хитов, пролетевших мимо киберспорта

Популярны, но бесполезны для турниров: 5 игр-хитов, пролетевших мимо киберспорта

Попасть в киберспорт — задачка со звездочкой. Для этого игре нужны не просто миллионы фанатов, а железный баланс, подходящий сетевой код и прозрачные правила, чего у большинства хитов просто нет.

Хотя мир киберспорта — это не только игры и турниры, здесь есть место и другим развлечениям. Большим спросом пользуются прогнозы на виртуальный спорт, причем как в России, так и у соседей, например, в Казахстане. Достаточно открыть букмекерские приложения для ставок на спорт, чтобы убедиться — почти на каждом подобном сайте представлен кибер. Платформы о беттинге наподобие Legalbet не дадут соврать — ставки на The International и Major — это обыденность.  

На фоне такого ажиотажа многие игровые блокбастеры остаются за бортом турниров. Вот пять проектов, которые покорили мир, но так и не стали новыми Counter-Strike и Dota.

GTA V: хаос как приговор

Проект Rockstar Games — один из самых прибыльных в истории. Но его ДНК построена на случайных взрывах и весёлом безумии. В киберспорте игрок должен точно понимать, почему его пуля попала в цель. В GTA слишком много переменных: капризная физика авто и сетевой код, не рассчитанный на миллисекундные задержки про-уровня.

Destiny 2: проблемы с балансом

У Bungie едва ли не лучший импакт стрельбы в индустрии. Но тысячи комбинаций брони, оружия и способностей убивают спортивный принцип: у одного игрока пушка с фатальным уроном, у другого — нет. Сами геймеры не готовы жертвовать ощущением супергероя ради равных условий.

Minecraft: рандомная песочница

Режимы вроде Bedwars и «Голодных игр» казались идеальными для турниров. На деле соревновательный Minecraft застрял на шоу-матчах для стримов. Мешает рандом: один геймер находит алмазный меч в первом же сундуке, другой копает землю палкой. Плюс визуальный хаос — когда на экране одновременно ломаются сотни блоков, картинка превращается в кашу.

Among Us: ловушка обмана

В 2020-м проект стал культурным феноменом, но турниры по нему быстро затухли. Победа здесь зависит от того, насколько убедительно ты врёшь, — а это не поддаётся аналитике. Когда же профи начинают играть по таймингам и камерам, исчезает главное: фан.

Battlefield: слишком большой масштаб

64 игрока на карте, танки, самолёты, разрушаемость — гордость серии и её слабое место. Зрителю киберспорта легче следить за десятью бойцами, а не за полусотней. Попытки сделать формат «5 на 5» убивали саму суть Battlefield. Плюс логистика: посадить 64 человека на LAN-турнир — это огромные расходы и организационный ад.  

*Статью подготовил эксперт авторитетного ресурса о букмекерах и ставках Legalbet Артём Митько

игры, Киберспорт, ставки

Другие новости
Аккаунт
Связь / DMCA с 7:00 до 21:00 по МСК